Re: Kann EQ2 ohne PvPler auf die Dauer überleben?
Zitat:
Zitat von Chrobry
Ich bin bis jetzt immer davon ausgegangen, dass es möglich ist, "böse" bzw. "gute" anzugreifen, quasi RvR. Wenn nicht mal das möglich wäre, dann ist EQ2 für mich nur ein kastriertes MMORPG. EQ2 sollte meiner Meinung das PvP bieten, aber keinen dazu zwingen.
Wenn es in einem Spiel PvP gibt denke ich essollte so sein wie du beschreibst aber PvP ist keine der Grundvoraussetzungen für ein mmorpg.
Massive Multiplayer bedeutet nur das es viele sind die es spielen
online klingt nicht sehr mörderisch, oder?
roleplay game? da muss dann wohl irgendwo drinstehen, dass man andere Spieler töten kann...
Jedes Rollenspiel ist so gut wie der Spielleiter und die Spieler es ermöglichen und jede Welt so gut wie der Spielleiter sie beschreibt.
Die spieler bringen die Farbe in die Welt aber die SL (SOE) kann einfach bestimmen, dass in ihrem RPG kein PvP drin sein soll... dann is das halt so.
von kastriert kann nicht die rede sein.