3. Teil des Q&A auf Gamergod.com
Gamergod.com hat einen dritten Teil des Q&A mit den Devs veröffentlicht. Angesprochen werden Themen wie Bazaar, Stats, Zonen und noch einiges mehr.
Es wird angesprochen, dass Spieler die viele Stunden in das Spiel investieren, auch größere Belohnungen erlangen können.
Es wird auch neue Zonen wie zum Beispiel Nektropos Castle, Stormhold, und die Wailing Caves geben. Mehr wollen sie noch nicht verraten, da die Spieler die neuen Zonen selber erforschen und entdecken sollen.
Es wird keinen einzelnen Marktplatz wie in EQ1 geben, sondern es wird Händler geben, die durch die Städte laufen, getrennte Märkte für Freeport und Qoeynos und Schwarzmärkte, die Güter zwischen den beiden Städten transportieren.
EQ2 Dev Team sagt: "Wir haben die Fähigkeit, den Erfahrungsmodifizierer von jeder Zone zu ändern. Herausforderndere Gebiete werden entworfen, die größere Belohnungen anbieten."
Das komplette Q&A könnt ihr
hiernachlesen.
Re: 3. Teil des Q&A auf Gamergod.com
Zitat:
Zitat von Gillmore
Es wird angesprochen, dass Spieler die viele Stunden in das Spiel investieren, auch größere Belohnungen erlangen können.
Auch wenn sie nur Solo spielen?
Zitat:
Zitat von Gillmore
Es wird keinen einzelnen Marktplatz wie in EQ1 geben, sondern es wird Händler geben, die durch die Städte laufen, getrennte Märkte für Freeport und Qoeynos und Schwarzmärkte, die Güter zwischen den beiden Städten transportieren.[/URL]nachlesen.
Fahren sie auch mit Kutschen? Das währe doch genial, oder? :)
Re: 3. Teil des Q&A auf Gamergod.com
Zitat:
Zitat von Mysterio
Zitat:
Zitat von Gillmore
Es wird angesprochen, dass Spieler die viele Stunden in das Spiel investieren, auch größere Belohnungen erlangen können.
Auch wenn sie nur Solo spielen?
Zitat:
Zitat von EQ2 Dev Team
Our main goal has been to ensure that players logging in for short blocks of time have plenty of options available to immediately feel that they're making visible progress in the game. Some of the ways we accomplish this are by providing ample solo content for all classes, opening up the artisan archetype to all players, and by allowing advancement within the social structures of the player's home city.
Ich glaube das sie von Solospieler reden.
Es wird aber, vermute ich mal, alle Spieler ansprechen. (solo oder guild)